四、电子游戏产业成功应对金融危机

  捷孚凯市场调研机构(Gfk)2009年1月27日公布的调研显示,由于收入下降,法国消费群体电子技术产品的消费能力呈衰退态势。

  在全球金融经济危机冲击下,2008年,法国电子技术产品市场的销售总额为195亿欧元,比2007年下降3%。这一降幅抑制了法国高科技产品销售市场连续10年高速增长态势。

  数据显示,2008年,法国大众消费电子产品销售额减少6%;信息技术产品销售额减少5%;手机总销量为2170万部(不包括智能手机),同比下降2%,销售总额同比下降9%;各种款式的个人电脑(包括笔记本电脑)的平均售价为652欧元,比2007年下降16%。

  2008年法国电子技术产品市场仅智能手机和电子游戏产品销售情况良好:智能手机占法国手机市场营业总额的20%,预计2009年将提升至30%;法国电子技术产品市场的大赢家电子游戏产品,2008年营业额高达15.7亿欧元,同比增长19%。其中,热销产品包括,la Wii、laXbox 360,以及GTA 4, Halo 3, Guitar Hero III等。

  五、法国政府扶持企业应对国际竞争

  对法国软件产业予以适当扶持,是政府推进“数字经济”国家宏观发展战略的重要一环。

  2008年元月,法国解放经济增长委员会向萨科齐总统提交的“阿塔利报告”称,“数字产业是振兴法国经济的发动机”。法政府采纳并制定落实了一系列相应的改革措施,重点是发展数字经济,包括普及高速宽带网、鼓励发展软件技术,以及一系列其他配套措施。

  2007年12月,法国政府向欧盟委员会递交申请,要求给予本国电子游戏产业为期4年的税收优惠;2008年6月,该提案获欧盟委员会正式批准。法国这一税收优惠政策,将使本土游戏研发厂商可在纳税总额中减免20%游戏开发成本。

  除此之外,法国政府还出台了相关的信贷优惠政策,并成立400万欧元的电子游戏开发基金等。

  随着游戏产业国际化进程加快,法国游戏行业面临的挑战日趋强化,不仅要应对日本索尼公司和美国微软等强有力竞争对手的挑战,而且加拿大、英国和韩国等新兴电子游戏市场,正逐渐蚕食着原本属于法国游戏开发公司所持有的国际市场份额。

  近年来,法国电子游戏开发公司不断通过跨国兼并方式,力争保持和扩大现有的国际市场份额。2007年12月,法国威望迪集团宣布,将以收购股份方式控股全球第三大游戏开发商美国动视有限公司(Activision)。

  业内人士认为,法美两家公司的合并将推动游戏产业走向国际融合,此前,游戏开发产业环节较多,呈各自为政局面,这一整合将使产业关注焦点跳出产品本身,以长远目光思考如何通过资本运作把企业做大做强。

  与此同时,法国政府也将推出有关游戏开发产业税收优惠政策。然而这项被法国业内人士视为“强心剂”的政策,能否促使本土游戏开发产业再度走向辉煌,甚至撼动美国在这一领域的绝对优势,还需拭目以待。