二、法国电子游戏市场的消费群体

  法国泰勒尼尔逊-索福瑞民调机构(TNS-Sofres)的调研显示,目前电子游戏已成为欧洲消费者普遍欢迎的娱乐方式,欧洲平均81%的家庭都表示喜欢和孩子一起玩电子游戏。欧洲消费者对电子游戏的青睐,已超越对影视节目的关注程度。

  数据显示,目前,法国有半数以上家庭玩电子游戏,即平均每家有2人玩电子游戏。法国电子游戏玩家主要使用的操作平台为:以电脑为载体的玩家占70%,其中30%为网络连线游戏玩家;上游戏厅玩游戏的占41%;网络连线游戏的玩家占23%,其中绝大多以电脑为载体,仅4%玩家以XboxLive或PS2 Online游戏机为载体;以手机/掌机(PDA)为载体的玩家占20%;使用便携式游戏机的玩家占16%。

  目前,法国电子游戏玩家的平均年龄为25岁,男性占61%,女性占39%。其中,10岁以下年龄段的的玩家占12%,10-14岁年龄段的玩家占14%;15-24岁年龄段的玩家占32%;25-34岁年龄段的玩家占17%;35岁以上年龄段的玩家占25%,其中老年人所占比重由两年前近乎空白上升至12%。预计未来数年,法国电玩消费群体呈不断扩张之势。

  三、法国电子游戏销售市场走势

  进入21世纪以来,法国电子游戏销售市场持续增长,销售额从2000年的13亿欧元,增至2007年29.6亿欧元,2008年逾30亿欧元。

  2007年,是法国电子游戏产业突飞猛进的一年。这一年里,法国电子游戏市场(包括游戏操作平台、游戏软件、游戏附属产品)整体销售指标创历史最高纪录,年营业额首次突破20亿欧元,同比增幅高达65%。

  数据显示,2007年法国电子游戏市场,日本任天堂(Nintendo)生产的最新款游戏机,Wii库存全部售空。Wii游戏机自2006年面市以来,全球累计销售总量1850万套,其中法国市场的销量达120万套。

  2008年,法国电子游戏市场亦能抵御全球金融经济危机的持续冲击,运营态势良好。法国电子游戏及其各类相关产品,除CD-Rom销量已多年持续下滑外,游戏软件和游戏附件(游戏操作平台)的销量依旧保持大幅增长态势。

  其中,2008年上半年,法国电子游戏销售市场继续高速增长,1-5月份,累计销售额达11.8亿欧元,同比增长36%。其中最畅销的依旧是Nintendo 的3款游戏:Wii Fit健身游戏、Mario Kart赛车游戏、Grand Theft Auto侠盗猎车游戏。

  2008年9月至年底,在全球金融经济危机的持续冲击下,法国电子游戏销售市场的增长速度放缓,全年销售总额30.4亿欧元,略低于34亿欧元的预期目标。

  数据显示,2008年,法国(家庭或朋友共玩的)集体游戏类产品的销售额为1.62亿欧元;Xbox等游戏机的游戏产品(诸如Guitar Hero等产品)的销售额为2.44亿欧元;便携式游戏机或手机和掌机为载体的游戏产品销售额为5.5亿欧元。

  调研揭示,法国电子游戏玩家上网购平台购买游戏产品的趋势日益凸显。2008年,法国电子游戏网购平台的销售额增幅超过22%,而游戏专卖店的销售额增幅仅为1.8%,大型超市的销售额甚至下滑9.2%。